在新赛季来临之际,大批新宠儿也是纷纷亮相,其中,被人遗忘许久的NOC就是最大的获益者之一,在外服的打野英雄中,胜率遥遥领先。作为很久之前就已经存在的老英雄,NOC以其关灯支援与强大的后期能力著称,那么,小编今天就给大家带来一手NOC在S6的攻略吧。
虽然大家肯定已经熟知了NOC的技能,但是在这里我们还是大概叙说一下他的技能。
暗影之刃:NOC每隔几秒就会攻击周围所有敌人,造成120%伤害并根据击中目标回复生命。每次攻击减少被动冷却。
梦魇之径 :NOC向前投出影刃,造成AOE伤害,并附着被攻击目标,沿途形成黑路,黑路增加NOC的攻击与速度。并让NOC无视单位体积碰撞。
黑暗庇护 :被动:增加NOC的攻击速度。主动:NOC制造护盾,抵挡下一次来自敌人的技能。成功抵挡的话被动攻速会翻倍一段时间。
无言恐惧 :NOC拉住一个目标,对其造成持续伤害。伤害结束时如果目标没能脱离NOC一定距离,则会被恐惧。同时NOC在向他移动时获得巨大移速加成。
鬼影重重 :NOC移除所有敌方英雄视野一段时间,并且可以在这段时间里突进范围内一个目标,对其造成伤害。
打开梦魇的正确方式
为什么要特意在这里说一遍NOC的技能机制呢?因为一个英雄的技能机制注定了英雄的一种打法。
NOC的Q技能在新赛季非常重要。可能很多朋友已经注意到了,新赛季中,小兵的碰撞体积似乎改动了一些,近战很容易被兵卡住。这个时候,能够无视单位体积碰撞的黑道就十分重要。也是决定NOC能不能顺利和逃生的关键之一。
W和E技能的联动,注定了NOC强大的后期地位。从以前开始,LOL里就有一个机制是不变的,那就是依赖平A输出的英雄后期一般远比依赖技能的英雄强大。而且用于增幅平A的技能越多,后期越可怕。其中,蛮易信三兄弟就是以其强力的后期单挑和带线能力被玩家们称道。即使是前期强势的瞎子等英雄,在后期也不是他们的对手。而NOC也是一样。
被动与大招,确立了NOC可以进行刷野/线,利用大招打反包围或是支援的打法。也从侧面说明,NOC不是一个以承受伤害为主的坦克,而是一个以制造伤害为主的突进战士。
合理出装才能最大化梦魇的伤害
吞噬者(挑战CJ):这是大部分人的选择。作为后期强势的NOC,配合能够快速刷新攻击特效的吞噬者,一来可以快速减少NOC的被动时间,打出更多伤害,而且其本身的输出在后期也非常不俗,更能配合黑切等强力道具。挑战CJ在让NOC面对需要刺杀的目标时也会更有把握。是NOC打野的首选。
战士(挑战CJ):少数人的选择,不过,在这个版本非常强势,高额的攻击力与减CD都是NOC需要的。在前期能够让NOC获得巨大的加强。而且后期也不会比吞噬者弱太多。在这个版本更加推荐。尽管吞噬者的攻速非常宝贵也是一样。
幽梦之灵:曾经是NOC的核心装备。当然,在这个版本也是。在改动后,幽梦失去了暴击。作为补偿,幽梦在保留原本强大主动的同时,攻击力大幅上调。减CD与破甲也同样保留。破甲得到了少量补正。现在的幽梦,在NOC开大的同时,可以给予NOC强力的刺杀能力,也可以配合QE追人。黏住对手。是NOC输出装的首选。
黑切:新版的黑切削弱了生命值加成,转而增加了攻击力。不过同样是NOC乐于见到的局面。破甲与高额的攻击力让NOC依旧青睐这件装备。
兰顿:什么是突进战士?战士不是坦克,他们需要输出装来支持自己输出伤害。但是战士也不是刺客,他们需要一定的肉装在战斗中保全自己。战士选择肉装的标准,不是能够让自己变的多肉,而是在自己变肉的同时,这件装备能够辅助自己输出多少。兰顿的减速与减少暴击伤害的能力,让NOC选择它。开大切入后,兰顿幽梦加上QE的组合,绝对让目标寸步难行。
板甲:和兰顿类似,也是能提供辅助输出的好东西。积累满层板甲后开大飞人,第一下的高额减速伤害,就已经让NOC占据了巨大优势。
玛莫提乌斯之噬:被玩家各种诟病的大饮魔刀,这赛季也是获得了新生,强大的救主灵刃护盾,与低血线时出现的爆发伤害。都让这件装备成为了突进战士的魔抗最爱之一尤其是NOC这样依赖攻击输出的战士,爆发提供的吸血对NOC非常有用。
贪欲九头蛇:九头蛇作为一件清线很强的装备,提供了吸血的同时,也能和NOC的被动进行不错的配合。在团队需要NOC带线时可以考虑。
破败:与九头蛇相反,在NOC不是特别需要清线时的考虑,提供攻击的同时,能提供这个版本非常宝贵的攻速。单挑刺杀时的作用在九头蛇之上。
幻影之舞:比较梦幻的装备,硬要出一个不是不可以。虽然对于NOC来说性价比不低,但是从战士的角度出发,不是一件必要的装备。只能说在考虑范围之内。
电刀:提高带线速度的选择,配合破败可以让NOC攻速起飞,不过与幻影之舞的尴尬处有些类似,不属于特别必要的装备。
符文上,我们依旧选择打野善用的攻速套。增加刷野速度与战斗力。
红色:攻速*9
黄色:护甲*9
蓝色:魔抗*9
精华:攻击*3
最简单整齐的攻速套。
天赋上,这版本为了区分坦克与战士,天赋树做的非常直接粗暴。因此,NOC也不需要点出肉量收益一般的坚决12点。而是点出狡诈的死神与危险游戏,保证gank时的伤害与续航。
凶猛系天赋中,吸血天赋比先天带来的18级时的10点攻击更加有效。持枪凌弱可以让NOC前期抓人更有效率,不需要过于拘泥Missfortune/ target=_blank class=infotextkey>赏金猎人。这个版本节奏非常快,一旦前期打开局面,中后期就非常好打。
最后的三个天赋里,选择战争热忱而非战争嗜血,是因为幽梦现在不具备暴击能力,NOC在比赛的前二十五分钟出暴击装的可能性不大,因此选择热忱补足输出。
黑暗系梦魇现身
NOC的大可以说是卡牌的克星,卡牌开大NOC就关灯,不管能不能飞过去。至少可以大大限制卡牌的行动。而且也能创造不错的反打时机。到了中后期,NOC本身也是一个能极大威胁卡牌的英雄。
很多人可能不知道,但是事实上,NOC对于亚索确实存在点位压制的情况。单挑角度上说,后期亚索无论如何也不可能是NOC的对手。因为亚索的EQ都可以被NOC的W挡下,为NOC增加巨量攻击速度。E带来的稳定控制,也能让亚索先天处于下风。即使出水银,问题也不会得到根本解决。而从团战角度上说,在亚索队友起手击飞的时候,NOC完全可以立即关灯,让亚索无法看到队友先手位置接上大招。继而压制亚索。
作为AD英雄,NOC在这个版本中大有可为。能够比较稳定压制目前版本强势的亚索,是NOC的一大亮点。希望各位玩家能好好利用NOC,为自己尽可能拿下多的胜利。
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2021-01-08