控到就能直接秒 恶心技能组合一套要你命

2016-12-18 更新 / 首页 > 召唤师学院 > LOL游戏攻略

   在之前的总决赛中,我们可以看到所有的辅助都有过登场的记录,现在的辅助使用也是百花齐放,辅助稻草人就这样顺应而生,而且还非常克制当前版本的英雄,我们今天就来了解下。

  最恶心的技能组合

  作为游戏中少数的恐惧技能的拥有者,稻草人的Q技能是所有人都难以企及的,相较于布隆被动触发的苛刻,机器人Q技能的不稳定性,它只需要在靠近敌人的那一刻按下技能键就能解决一切问题。下面就做一个对比。

  

  通过我们这个对于控制技能的对比,我们可以很直观的看出整个控制技能的对比中,满级的稻草人Q技能提供的控制时间是很恐怖的。而且这个技能强力在是一个远程的点控,类似于瑞兹的W技能,即我们不需要贴身就能恐惧到敌方。而这个英雄还有一些技能上的特性在对线时有很大优势。

  

  W生命吸取

  对一个单位造成伤害,并将伤害量按一定百分比转化为对自身的治疗效果。伤害值为80/105/130/155/180,最多持续5秒

  解读:这个技能是它在先手控制后补伤害的最佳手段,一旦我们在控制时间上打出了一定量的输出时,局面就会是我们占据主动,对面是很难选择与我们继续正面战斗的。一级的W纸面伤害就有400,这个技能在增强之后仅是1级收益都很高。

  

  黑暗之风E

  放出一个乌鸦,造成65/85/105/125/145伤害,并沉默敌人1.25s,最多可弹跳6次,但只沉默一次同一单位。

  解读:这个技能所提供的沉默特性也是LOL里少有的控制技能,现在拥有沉默的英雄真是屈指可数,但是它的沉默是一个针对单位个数的,也比星妈那种仅限于一个范围内的要有更多的优势,实用度更高。

  

  群鸦风暴R

  经过1.5s的引导后,闪烁到目标地点,同时对周围造成每秒125/225/325点伤害,持续5s。

  解读:这样的一个爆发性AOE技能,在单位区间伤害输出量上,绝对是不可能有其他单位比的过,无论是火男还是婕拉都略逊一筹。关键在于你出现的位置和读条的时机选择,需要有一个良好的大局观,一旦出场这场战斗是很难输的。

  对线处理

  

  前期:首先我们要把情况分清楚,下路对线基本面临三种组合:1、纯T强开类;2、脆皮骚扰类;3、猥琐保护类。根据不同的情况我们就要有不同的反应去对待,不然就很容被克制,然后崩盘。

  1、这种情况下,我们作为短腿的脆皮,劣势就很明显。但是对方的控制链需要一定的等级成型,那我们就需要在低等级时早早地点上E技能不断的消耗,压低血线,因为他们等级低,所以反打能力也很一般,这样就能在最基本上获得优势。

  如:

  

  2、应对这种英雄的伤害输出方式,我们的W和E技能都不再那么优势,尤其是W技能看起来非常美好,但是却需要站桩输出什么也不能做。所以,我们需要做的是灵活利用Q技能等待时机,我们的优势在于Q技能控制留人,让队友补伤害,然后E沉默进行二轮输出,切忌站桩对撸。

  如:

  

  3、应对保护性的辅助,我们是大优势的。敌我双方都偏脆,保护能力在早期没有装备支撑下能力有限,然后我们的伤害能力和点控收益在应对下路双人时收益也很高,只需要一个简单技能释放就可以解决一切问题。基本就是无脑消耗,6级斩杀。

  如:

  

  中期:稻草人一定要尽早的补出遗失的篇章

  

这件装备在应付下路无限的技能对拼时,可以让你在无蓝瓶时代给予你更多帮助,不至于让法师英雄陷入空蓝的尴尬境地。我们并不是一个全能的辅助英雄,所以我们的保护装备有限,眼石可能就是我们最终的辅助装备。因此,我们中期时应该类似于打野一样多去游走,利用大招的出其不意给中上打开缺口,提升优势。

  

  后期:在游戏后期,一个好的稻草人要做到,对方永远不知道我在哪。所以每波开团前,视野一定要排完。然后跳大进场,开R有两种效果选择:分割战场,或者秒后排。但是我还是比较推荐分割战场,毕竟前排死了,敌方也就无力反抗我们偷资源和推进。另外,在有金身之前的每波大都不要第一手交。